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The Destiny
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QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:06



LES QUÊTES DU FORUM

panneau d'affichage
Les quêtes validées sont affichées ci-dessous.
Vous avez la possibilité d'en choisir une parmi celles proposées, mais veuillez avant tout faire un tour ici afin de savoir tout ce qu'il faut faire pour réaliser une quête.

Ҩ Quêtes libres Ҩ Quêtes prises Ҩ Quêtes terminées

Ҩ 01 — Les vampires disparues
Ҩ 02 — Une part de son âme
Ҩ 03 — Panique au cirque !
Ҩ 04 — Star en détresse !
Ҩ 05 — Cueillette alpine
Ҩ 06 — Jeu d’espion
Ҩ 07 — La légendaire Païtiti
Ҩ 08 — Meurtres sylvestres
Ҩ 09 — La malédiction de Salem
Ҩ 10 — Le choc des monstres
Ҩ 11 — Traître en Iraq
Ҩ 12 — Divertir les Dieux !
Ҩ 13 — Prochain arrêt, Venise !
Ҩ 14 — Star d’un jour
Ҩ 15 — Encore le 13 janvier ?
Ҩ 16 — Pandémie
Ҩ 17 — Alerte enlèvement !
Ҩ 18 — Attaque sur Chloris
Ҩ 19 — Nounou pour gros toutou
Ҩ 20 — Médiateur de conflit
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:10



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QUÊTE 01

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : Les vampires disparues
Lieu de la quête : Terre - Paris
Type de quête : Recherche
Détails : Deux jeunes vampires ont disparues ! Les deux fillettes, Solenn et Evelyn Berthwyn, sont deux jumelles âgées de dix ans. Elles sont vêtues d’une robe identique, bleue pour l’une, rouge pour l’autre, et ont les cheveux blonds et les yeux verts. Un témoin les aurait aperçues traversant un portail en direction de la Terre, vraisemblablement en France. Les parents ignorent ce qui a bien pu les pousser à partir toutes seules dans un pays si peuplé, et ils s’inquiètent de leur sécurité. Elles sont peut-être simplement en quête de sang humain, mais l’hypothèse d’un enlèvement n’est pas à écarter… Les parents comptent sur vous pour les retrouver le plus vite possible !
Temps imparti : le plus rapidement possible
Récompenses : 100 drachmes par personne
Nombre de participants : 4 personnes maximum
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:12



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QUÊTE 02

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : Une part de son âme
Lieu de la quête : Sanctuary of Heart - Forêt
Type de quête : Recherche
Détails : Une vieille habitante de Skyworld, hybride cerf de son état, a perdu un objet précieux. Il s’agit d’un simple collier serti d’une belle pierre rouge, mais il a pour elle une grande valeur sentimentale . Du moins selon ses dires. Mais une rumeur dit qu’il ne s’agit pas d’un collier ordinaire ; qu’il serait presque vivant et pourrait se défendre tout seul... La cliente est certaine de l’avoir eu sur elle avant de pénétrer dans la forêt ; ce n’est que longtemps après en être sortie qu’elle s’est aperçue de sa disparition. Elle n’a aucune idée de ce qu’il est devenu. Elle penche pour l’hypothèse d’un vol, mais rien n’est sûr. C’est pourquoi elle a besoin d’un groupe d’aventuriers pour le retrouver. Mais cette mission n’est simple qu’en apparence. Entre la possibilité d’un vol perpétré par un dangereux brigand, et la rumeur selon laquelle le collier serait vivant… il vous faudra faire preuve de prudence.
Temps imparti : Aucun
Récompenses : La vieille dame a promis quelques drachmes, ainsi que des pâtisseries pour chacun
Nombre de participants : 2 personnes minimum
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:14



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QUÊTE 03

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : Panique au cirque !
Lieu de la quête : Sanctuary of heart - Plaine
Type de quête : Traque et Capture
Détails : Oscar, un magnifique tigre du Bengale mâle, vient de s’échapper ! Quelque chose, ou quelqu’un, l’a effrayé ; il a agressé son soigneur avant de s’enfuir par la porte entrouverte. Pour le cirque Utopia, c’est une catastrophe : il est le clou de leur prochain spectacle, promis à des centaines de spectateurs. Qui plus est, dans son état de panique actuel, l’animal pourrait agresser des passants. Il vous faut absolument le retrouver avant le spectacle, qui a lieu dans deux jours. Mais attention ! Vous devez absolument le ramener sain et sauf au cirque ;  il ne faut surtout pas le blesser. Et c’est là toute la difficulté, car on ne sait pas comment il va réagir en se sachant poursuivi. D’ailleurs, pour éviter de l’effrayer davantage, on exige trois aventuriers au maximum. Pour vous aider, le cirque met à disposition son met préféré.
Temps imparti : deux jours
Récompenses : représentation gratuite au Cirque pour chaque personne du groupe
Nombre de participants : pas plus de 3 personnes, sinon l’animal prendrait aussitôt la fuite (un pouvoir d’apaisement ou de communication avec les animaux serait un avantage)
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:15



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QUÊTE 04

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : Star en détresse
Lieu de la quête : La Terre - Tokyo
Type de quête : Protection
Détails : Depuis quelques temps, Yugiri Whiterose, star planétaire du rock japonais, se sent menacée. De curieux incidents surviennent autour d’elle : tantôt un décor qui manque de l’écraser, tantôt un assistant qui disparaît, tantôt une vitre qui se brise… Elle ignore s’il s’agit d’actes isolés de fans dérangés ou d’un complot visant à ruiner sa carrière, voire attenter à sa vie. Son manager, un mage inquiet à l’idée qu’elle soit la cible de démons ou de sans-coeurs, l’a convaincue d’engager des gardes du corps. Vous devrez la protéger, elle et son public, tout le long de son concert, tout en enquêtant sur l’origine de ces accidents et débusquer les coupables.
Temps imparti : la protection dure jusqu’à la fin du concert, mais tâchez de trouver les coupables rapidement.
Récompenses : 100 drachmes par personne
Nombre de participants : 3 personnes, ni plus ni moins.
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:19



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QUÊTE 05

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : Cueillette alpine
Lieu de la quête : Sanctuary of Heart - Montagnes
Type de quête : Cueillette et Livraison
Détails : Arthur Osweld est un noble apothicaire dont le commerce est fructueux. Mais récemment, un jeune et impertinent concurrent a eu le culot de prétendre qu’il vendait des produits désuets et sans qualité, et qu’il devrait songer à se reconvertir dans la botanique. Très orgueilleux, il a lancé un défi à son rival : celui qui produirait la meilleure potion aphrodisiaque serait décrété apothicaire de l’année, tandis que l’autre devra céder son marché. Il est hors de question pour Arthur de perdre, c’est pourquoi il a besoin d’un ingrédient rare et très difficile à obtenir pour sa recette secrète : l’iris des neiges. Cette plante pousse sur les cimes enneigées de l’île. Il vous faudra la cueillir et la ramener le plus vite possible à Arthur pour conserver au maximum sa fraîcheur et son pouvoir aphrodisiaque. Cependant, elle est jalousement gardée par un dragon des neiges...
Temps imparti : une journée
Récompenses : un échantillon gratuit de la potion à chacun
Nombre de participants : 4 personnes maximum
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:21



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QUÊTE 06

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : Jeu d’espion
Lieu de la quête : Terre - États-Unis
Type de quête : Espionnage
Détails : Les services secrets de Skyworld ont récemment perdu contact avec deux de leurs agents, en mission aux Etats-Unis. Ils étaient chargé de découvrir les plans d’une arme secrète magique et de déjouer les plans du redoutable et mystérieux Masque Rouge, un prétendu sang-mêlé mage et démon qui souhaite déclencher une nouvelle guerre mondiale. Votre mission sera de vous infiltrer dans son QG, trouver ce qu’il est advenu des précédents agents, saboter les installations, dérober les plans et bien sûr de rapporter ces précieuses informations à Skyworld. À supposer que vous vous en sortiez sains et saufs.
Temps imparti : une semaine
Récompenses : 1000 drachmes + reconnaissance éternelle des services secrets (ce qui est un trésor en soi)
Nombre de participants : deux personnes, ni plus ni moins
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:22



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QUÊTE 07

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : La légendaire Païtiti
Lieu de la quête : Planète Terre - versant oriental des Andes dans la forêt amazonienne, au Pérou
Type de quête : Exploration
Détails : Nos archéologues de Skyworld viennent de faire une découverte historique : lors de leur dernière expédition, ils ont découvert les vestiges d’une cité antique. Ils la soupçonnent de n’être autre que Païtiti, la légendaire cité inca perdue. Elle aurait servi de refuge aux derniers Incas de la dynastie et aux trésors qu'ils auraient cachés aux conquistadors. Cependant les mages de l’expédition ont détecté une activité magique et spirituelle anormale. N’étant pas des guerriers, ils ont demandé à une équipe d’aventuriers de l’explorer, de prendre des photos, d’éliminer d’éventuelles menaces puis de rapporter tout ou partie du trésor, pour qu’ils puissent ensuite procéder aux fouilles archéologiques en toute sécurité.
Temps imparti : Aucun
Récompenses : 10% du trésor s’il y a, à se répartir entre les équipiers + 600 drachmes chacun
Nombre de participants : 3 minimum
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:25



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QUÊTE 08

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : Meurtres sylvestres
Lieu de la quête : Sanctuary of Heart - Forêt
Type de quête : Enquête
Détails : Une femme est arrivée ce matin au poste de police de Skyworld pour reporter la présence de trois hommes morts dans la forêt. Complètement paniquée, elle a bafouillé un discours dénué de sens, comme quoi ils se trouvaient entourés d’un brouillard inquiétant et qu’elle sentait une présence menaçante, comme si plusieurs paires d’yeux l'observait. On ne sait pas comment ils sont morts exactements, mais une chose est sûre : ce n’est pas un accident. Les policiers recherchent des aventuriers courageux pour mener l’enquête dans ce sinistre endroit. Votre mission est de découvrir ce qu’il se cache derrière ce mystérieux brouillard et de faire éclater la vérité.
Temps imparti : Aucun
Récompenses : 100 drachmes
Nombre de participants : 2 ou 3 personnes
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Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage. | Jeu 27 Juil 2017, 22:27



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QUÊTE 09

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Nom de la quête : La malédiction de Salem
Lieu de la quête : Planète Terre - Salem (Amériques)
Type de quête : Enquête et Exorcisme
Détails : Récemment, des explorateurs humains ont découvert l’emplacement exact de la légendaire Salem. Mais dans une déclaration de presse, ils ont fait part aux médias d’une histoire terrifiante : les lieux sont hantés par des esprits vengeurs. Ils affirment avoir aperçu une grande forme noire, à l’aura ténébreuse et maléfique, dotée de deux yeux rouges malveillants. Surnommée “L’enchanteresse noire”, les esprits sous son contrôle seraient les âmes tourmentées des sorcières brûlées dans la ville. Les humains ont échappé de peu à la mort, poursuivis sans relâche par ces esprits vengeurs. Votre mission, si vous l’acceptez, est de découvrir la cause de ces apparitions et purifier la ville.
Temps imparti : Aucun
Récompenses : 300 drachmes
Nombre de participants : 3 personnes minimum




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