QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.

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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Dim 26 Mai 2013, 20:40

« Quête n°10 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Dragon fou
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; Sanctuary of Heart — Montagnes
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Extermination
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ; Un village féérique a envoyé ce matin une demande d'aide. Visiblement, un grand dragon serait devenu fou et attaquerait les villageois qui s'aventureraient dans la montagne. De plus il détruirait les champs aux alentours. Plusieurs Fées sont déjà mortes de par ses crocs et son feu. Il devient urgent d'éliminer cette bête avant qu'elle ne fasse d'autres dégâts. Vous pouvez utiliser tous les moyens nécessaires mais nous vous demanderons de ne pas la faire souffrir inutilement d'abréger ses douleurs.
Ҩ TEMPS IMPARTI ; 1 semaine
Ҩ RÉCOMPENSES ; 225 drachmes + un œuf de dragon par personne (à trouver dans le nid)
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 2 minimum



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Dim 26 Mai 2013, 20:42

« Quête n°11 »

LIBRE RÉSERVÉE TERMINÉE

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Exploration Inca
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; Planète Terre — Forêts & Jungles
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Exploration
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ; Nous voudrions mettre en place une équipe d'exploration pour revisiter les sites Incas et découvrir les secrets que ces derniers renferment. Jusqu'à aujourd'hui, seuls les humains se sont intéressés à cette civilisation, or nous soupçonnons que ces sites puissent renfermer des puissantes reliques ou autres informations importantes au sujet de l'existence de la magie. Vous êtes chargés de découvrir si ce peuple utilisait la magie et d'en découvrir les secrets ainsi que de ramener les reliques retrouvées. Des Sans-Cœur sont susceptibles de se trouver en ces lieux, soyez prudents.  
Ҩ TEMPS IMPARTI ; Aucun
Ҩ RÉCOMPENSES ; 135 drachmes
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 2 personnes minimum



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Dim 26 Mai 2013, 20:44

« Quête n°12 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Intrusion dans le château d'Hadès
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; Enfers — Château d'Hadès
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Récupération
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ; Le maître des Enfers a pris illégalement possession d'un tableau de renommée mondiale. Ce tableau aurait la particularité de pouvoir enfermer les personnes le regardant à l'intérieur de sa toile. De nombreuses personnes y auraient déjà été enfermées, et une fois à l'intérieur il semblerait qu'il soit impossible d'en sortir. Malgré tout, notre personnel scientifique pense qu'il existe une source de magie qui alimenterait le pouvoir du tableau. Votre mission se décompose en deux temps : tout d'abord vous devrez pénétrer le château d'Hadès et ensuite entrer dans le tableau pour détruire la source de magie. Et alors, si vous parvenez à en sortir, vous devrez ramener ce tableau à la surface. nous vous précisons qu'il est possible que cette mission soit sans retour. Bonne chance à vous.
Ҩ TEMPS IMPARTI ; Aucun
Ҩ RÉCOMPENSES ; 500 drachmes
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 3 personnes minimum
Quête en attente d'Hadès



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Dim 26 Mai 2013, 20:45

« Quête n°13 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE
Haine Y.E. Hoshino & Carter Fire Daugherty

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Traitre en Irak
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; Planète Terre — Irak
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Infiltration et arrestation
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ; Nous avons eu vent il y a quelques jours d'une affaire de trahison : un ensemble de Mages et un Elfe nous auraient trahis et auraient rejoint un groupe de terroristes en Irak. Cet acte ne peut pas être toléré et doit être impérativement puni. Pour cela, nous vous demandons de constituer une équipe qui ira en Irak et prendra contact avec les terroristes dans l'espoir de les infiltrer. Faites très attention à ne pas vous faire repérer et surtout n'utilisez pas la magie ! Une fois infiltrés, vous devrez réussir à vous rendre suffisamment utiles pour vous rendre à leur quartier général et réussir à retrouver les traitres. Ne les tuez pas et ramenez les vivants afin qu'ils puissent être traduits en justice.
Ҩ TEMPS IMPARTI ; Aucun
Ҩ RÉCOMPENSES ; 400 drachmes
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 3 personnes maximum



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Sam 01 Juin 2013, 02:47

« Quête n°14 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ;Divertir les divinités
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ;Olympe
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Aide
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ;Voilà plusieurs années que les Dieux de l'Olympe n'ont pas crée d'apocalypse sur Terre afin de maintenir la paix, bien que c'était leur principale distraction. L'ennuie prend place peu à peu sur l'Olympe. Nous vous proposons alors de mettre vos talents de comédien sur le devant de la scène et de les divertir. L'humour sera bien entendu au rendez vous.  
Ҩ TEMPS IMPARTI ; Une journée
Ҩ RÉCOMPENSES ; 200 drachmes
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 2 minimum (+ si possible un dieu)



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Sam 01 Juin 2013, 02:47

« Quête n°15 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE
E. Niji Faräwell & Chizuru S. Ketsuiki

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Son de violon extatique
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; Sao Paulo — Brésil
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Enquête
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ;La musique est une des merveilles du monde qui enrichie l’âme. Malheureusement, elle peut également causer des ravages. Sao Paulo est victime en ce moment même d’une vague de meurtres inexpliqués à grande échelle, une centaine de personnes ont déjà péri, et leur seul point commun est leur présence dans une salle de concert et le fait qu'ils soient morts sourire aux lèvre, une mort extatique d’après es médecins légistes. Cependant, impossible de trouver à quel concert les victimes ont assisté. Vous devez retrouver au plus vite l'auteur de ce crime avant qu'il ne crée un génocide.
Ҩ TEMPS IMPARTI ; Une semaine
Ҩ RÉCOMPENSES ; 290 drachmes + un unique violon
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 2 minimum



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Sam 01 Juin 2013, 02:48

« Quête n°16 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE{ Désirée B. Watson& Winifred Llewellyn-Meyer

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Mythe découvert ?
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; Canada - Planète Terre
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Protection
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ; Le Bigfoot à été découvert ! Ceci n’est pas une plaisanterie : il s’agit d’un primate possédant une intelligence fortement similaire à celle des humains. Malheureusement, ceux ayant fait cette découverte sont des humains, et leur preuves étant non discutables, ils ont monté une équipe visant à capturer cette pauvre créature. Votre mission sera donc de mettre en place une protection autour du Bigfoot et de l’amener à un endroit où il sera en sécurité. Vous êtes autorisés à utiliser la magie, mais vous ne devez pas tuer d’humains. Ces derniers ne doivent pas connaître l'existence de la magie, alors faites en sorte d'être les plus discret possibles si l'intercation est indispensable !
Ҩ TEMPS IMPARTI ; 24 heures
Ҩ RÉCOMPENSES ; 330 drachmes
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 2 minimum



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Sam 01 Juin 2013, 02:48

« Quête n°17 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Venise. Ah, Venise !
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; Venise - Italie
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Enquête
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ; Alerte, nous avons besoin des meilleures enquêteurs sur le champ ! Ce matin, lorsque les habitant de la ville de Venise ce sont réveillés, ils ont eu la mauvaise surprise de découvrir que toute l’eau des canaux de la ville avait disparu : une crise énorme pour une ville dont la réputation est basée dessus ! Vous devez absolument trouvez la cause de ce problème au plus vite pour ne pas que la ville en subisse les conséquences. Le seul indice que nous disposons est une présence résiduelle de Sans-Cœurs.
Ҩ TEMPS IMPARTI ; Le plus rapidement possible
Ҩ RÉCOMPENSES ; 240 drachmes
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 2 minimum



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Sam 01 Juin 2013, 02:49

« Quête n°18 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Star d'un jour
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; Rome - Itale
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Aide
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ; Un concert caritatif a été organisé à Rome et doit se dérouler dans deux jours. Malheureusement, les chanteurs principaux qui devaient monter sur scène au soir sont tombés malades et sont donc incapables participer au concert ! Nous recherchons toutes personnes sachant jouer de la musique de nous aider à mettre en place ce concert et enflammer la scène pour nous !
Ҩ TEMPS IMPARTI ; 4 jours
Ҩ RÉCOMPENSES ; 100 drachmes
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 3 maximum



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MessageSujet: Re: QUÊTES Ҩ Panneau d'affichage.   Sam 01 Juin 2013, 02:50

« Quête n°19 »

LIBRE EN COURS TERMINÉE
[Noah N. & Désirée W. & Rin O.]

Ҩ NOM DE LA QUÊTE ; Ground Zero
Ҩ LIEU DE LA QUÊTE ; New-York - Etats Unis
Ҩ TYPE DE QUÊTE ; Extermination
Ҩ DÉTAILS DE LA QUÊTE ; La ville de New York subit une crise sans précédent dans son histoire. Là où s’élevait autrefois le World Trade Center se tient aujourd'hui Ground Zero, une vaste zone où se tient les restes des Twins Towers. Depuis peu, on y trouve une concentration plus qu'anormale de sans-cœur qui regroupent au centre, cachés sous terre. On note également de nombreux Neoshadows, ce qui augmente considérablement la dangerosité de cette mission. Aucune certitude de retour n’est assuré, mais quelqu'un doit faire ce travail. Exterminez les Sans-Cœurs jusqu'au dernier avant qu'ils ne s'attaquent aux humains !
Ҩ TEMPS IMPARTI ; Le plus rapidement possible
Ҩ RÉCOMPENSES ; 375 drachmes
Ҩ NOMBRE DE PARTICIPANTS ; 3 minimum
 

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